2026 원스휴먼 복귀자 초반 팁 9가지, 초보자 서버부터 5티어 장비까지

원스휴먼 복귀자 초반 팁 9가지 실제 플레이 화면 대표 이미지

원스휴먼을 오랜만에 다시 시작하며 막혔던 부분을 기준으로 초보자 서버 선택, 오토바이 제작, 시설 회수, 4·5티어 장비 파밍, 혼합유와 제작 재료, 오염 대응, 맥주 생산, 설계도 전환까지 정리했습니다.

약 1년 만에 원스휴먼으로 돌아왔습니다. 기존 캐릭터로 바로 이어서 하기에는 기억나지 않는 시스템이 많아 터치 오브 스카이 초보자 서버에서 새로 시작했습니다. 메인 스토리를 따라가는 동안에는 큰 문제가 없었지만, 레벨이 오르면서 장비와 생존 준비가 부족해 진행이 막히기 시작했어요.

이번 글은 업데이트 내용을 다시 나열하기보다 실제로 막힌 지점에서 무엇을 했는지 정리한 복귀자용 초반 팁입니다. 필드에서 주운 시설을 활용하는 방법부터 30·40레벨대 거점 파밍, 정신력과 설계도 관리까지 현재 플레이 화면을 기준으로 담았습니다.

1. 초보자 서버 선택

서버 목록은 일반 서버와 영구 서버로 나뉩니다. 일반 서버 안에서는 여러 시나리오를 고르게 됩니다. 영구 서버는 레벨과 자원, 영지 등을 유지하며 장기간 플레이하는 곳이고, 일반 시나리오 서버는 정해진 단계와 결산 흐름을 따라갑니다. 시나리오가 끝나면 영구 서버로 통합되거나 다른 시나리오로 이동할 수 있습니다.

저는 오래 쉬어서 기본 조작과 성장 과정부터 다시 익혀야 했기 때문에 MANIBUS NOVICE, 터치 오브 스카이 초보자 서버를 골랐습니다. 화면에는 PVE와 하급 난이도가 표시됐어요. 처음 시작하거나 복귀 후 기억이 거의 나지 않는다면 초보자 서버가 무난합니다. 기존 캐릭터의 진행 상태를 오래 유지하며 플레이하려면 같은 시나리오의 영구 서버를 살펴보는 편이 맞습니다.

MANIBUS NOVICE 초보자 서버 선택 화면

2. 오토바이 제작

초반 이동으로 자전거를 타고 다니면 불편합니다. 소형 차고부터 확보하는 게 좋습니다. 소형 차고를 얻고 영지에 설치하면 이동 수단 제작 메뉴에서 스트리트 바이크를 바로 만들 수 있습니다.

소형 차고에서 스트리트 바이크를 제작하는 화면

예전에는 오토바이를 어디서 받았는지부터 헷갈렸는데, 별도의 필드 보상을 찾는 방식이 아니었습니다. 소형 차고에서 재료를 넣어 제작한 뒤 이동 수단 관리 메뉴에서 상태를 확인하면 됩니다. 이후 거점 파밍 동선이 길어지므로 초반에 만들어 두는 편이 확실히 좋습니다.

3. 시설 회수와 재사용

현재 원스휴먼에서는 필드에 놓인 제작대, 수납 시설, 발전 설비와 정수 시설 같은 완제품을 회수할 수 있습니다. 시설을 회수하면 건축 목록에 보유 수량이 나타납니다. 건축 모드나 가방에서 해당 시설을 골라 영지에 그대로 설치하면 됩니다.

필드에서 회수할 수 있는 완제품 수납 시설

회수한 시설이 남아 있다면 새로 제작할 필요가 없습니다. 보유 수량을 먼저 설치해 사용하고, 같은 시설이 더 필요할 때 테크 연구대에서 역공학해 제작 지식을 얻는 순서가 효율적이었습니다. 처음 보는 시설을 연구하면 제작법을 배우고, 이미 아는 시설은 테크 포인트로 바뀝니다.

정제수를 만들려고 소형 정수 시설을 찾았고, 작동에 필요한 발전 설비도 필드에서 회수해 설치했습니다. 이전에는 레벨과 생산 시설을 먼저 올리는 느낌이 강했는데, 이번에는 거점을 돌며 시설과 장비를 주울수록 영지의 생산 능력도 함께 올라갔습니다.

4. 4티어·5티어 장비 파밍

메인 퀘스트만 밀다가 전투가 버거워진다면 캐릭터 레벨만 올리는 것으로 해결되지 않습니다. 제가 막힌 구간에서는 장착한 장비 티어가 낮아 적을 잡는 데 시간이 오래 걸렸습니다. 이때 현재 갈 수 있는 거점을 돌며 완제품 장비와 제작 재료를 모았습니다.

30레벨대 거점에서는 4티어 장비와 관련 재료가 나옵니다. 특정 거점 하나만 반복할 필요는 없고, 지도에서 30레벨대로 표시되는 마을과 군사기지를 돌면 됩니다. 무기·장비 상자와 미스터리 보물 상자를 챙기고 건물 내부의 수납함도 함께 확인했습니다.

4티어 울프 후드 제작 화면

40레벨대에 들어가면 같은 방식으로 5티어 장비 재료를 모을 수 있습니다. 메인 퀘스트 지역의 적이 갑자기 단단해졌다면 억지로 계속 밀기보다 30레벨대에서 4티어를 맞추고, 이후 40레벨대 거점을 돌며 5티어 제작 재료를 보충하는 흐름이 좋았습니다. 완제품 중 필요한 장비는 바로 쓰고, 나머지는 분해해 제작 재료를 확보하면 됩니다.

5. 차량과 혼합유 파밍

거점 사이를 이동할 때 도로에 세워진 차량도 그냥 지나치지 말고 파밍해주세요. 복귀해서 돌아다녀 보니 예전보다 파밍 가능한 차량이 곳곳에 많이 보였고, 트렁크와 주변 상자에서 휴대용 혼합유를 쉽게 모을 수 있었습니다.

오토바이를 자주 사용하기 시작하면 연료가 생각보다 빠르게 줄어듭니다. 혼합유만 따로 파밍하러 돌아다니기보다 퀘스트와 거점 이동 중 눈에 보이는 차량을 확인하는 습관을 들이는 편이 부담이 적었습니다.

6. 생존 기술과 재료 비축

생존 기술은 이전보다 단계가 간단해져 필요한 시설과 제작법을 찾기 쉬워졌습니다. 시즌 기초와 입문 기술이 연결되어 있고, 스타더스트 에일과 가방 확장 같은 기술도 한 화면에 보입니다. 다만 기술을 뚫을 때 필요한 포인트가 예전보다 많아진 듯한 느낌을 받았습니다.

단순해진 원스휴먼 생존 기술 트리

합금 강철 잉곳을 만들기 시작하면 목탄과 강철 잉곳이 계속 필요합니다. 영지에 돌아올 때마다 생산 시설을 비워 두지 말고 목탄과 강철 잉곳을 미리 돌려두는 편이 좋습니다. 상위 장비를 제작하려고 한꺼번에 만들기 시작하면 대기 시간이 길어집니다.

7. 오염과 정신력 관리

40레벨대 지역으로 넘어가면서 가장 힘들었던 부분은 정신력이 계속 줄어드는 현상이었습니다. 오염 지역의 수치보다 장비에 붙은 오염 내성이 낮으면 정신력이 빠르게 감소하고, 최대 체력까지 깎여 전투가 어려워집니다. 지역 레벨만 보고 들어가기보다 장비 전체의 오염 내성과 화면에 표시되는 오염 수치를 먼저 비교해야 합니다.

장비를 4티어 이상으로 바꾸고도 부족하다면 과일차 같은 정신력 회복 음식을 준비합니다. 촬영한 과일차에는 오염 내성 증가와 멘탈 회복 효과가 함께 표시됐습니다. 침대나 캠프에서 잠을 자는 것도 정신력을 회복하고 변덕 상태를 없애는 방법입니다.

오염 내성과 멘탈 회복 효과가 붙은 과일차

대발전자에게서 받은 임펄스 피해로 블랙아웃되기도 했습니다. 대발전자가 발생하면 맨탈 캡슐로 디버프 임펄스 효과를 제거해야 합니다.

8. 밀 재배와 맥주 생산

상위 지역을 돌려면 맥주를 준비해 두는 게 좋습니다. 밀을 양산하려고 처음에는 밀밭을 돌아 밀씨앗을 준비한 뒤 재배 상자를 만들었습니다.

밭을 많이 만드는 것만으로 끝나는 게 아니라 정제수 공급과 조명 상태를 함께 확인해야 합니다. 나중에 전문적으로 키우기 위해서는 감염물과 생장등 관개 장치 등을 준비해야 합니다.

9. 여행 탭과 설계도 전환

다음에 무엇을 해야 할지 모르겠다면 PC 기준 J키를 눌러 여행 탭부터 확인합니다. 해야 할 일이 단계별로 표시되고 일부 항목은 스타크롬도 보상으로 줍니다. 메인 퀘스트만 따라가다 막혔을 때 장비 제작, 탐험과 성장 목표를 다시 잡는 데 도움이 됐습니다.

J키 여행 탭에 표시된 진행 목표와 스타크롬 보상

40레벨을 넘긴 뒤에는 설계도 화면에서 별 등급을 올리거나, 같은 희귀도의 무기끼리 또는 방어구끼리 별 등급을 전환합니다. 저는 기존에 가지고 있던 5성 설계도를 원하는 장비로 전환한 뒤 해당 별 등급으로 새 장비를 제작했습니다. 전환은 별을 복사하는 기능이 아니라 두 설계도의 별 등급을 맞바꾸는 기능입니다.

레벨 43 캐릭터의 설계도 전환 화면

촬영한 화면에는 설계도 전환 횟수가 15/18로 표시됐습니다. 현재 최대 18회까지 보유할 수 있고, 안내에 따르면 매주 6회씩 회복됩니다. 18회를 매주 새로 받는다는 뜻은 아니며, 보유 횟수가 상한에 도달하면 추가 회복이 멈춥니다.

스타크롬은 여러 설계도에 나눠 쓰기보다 무기 설계도 하나와 방어구 설계도 하나를 먼저 높은 별 등급으로 올리는 편이 효율적입니다. 해당 별 등급으로 장비를 제작한 다음, 다른 장비가 필요할 때 설계도 전환으로 별을 옮겨 다시 제작하면 됩니다.

방어구도 같은 방법으로 한 부위씩 전환 → 제작을 반복할 수 있습니다.

레전드 설계도의 스타크롬 비용은 무기와 방어구가 크게 다릅니다.

목표 별 등급레전드 무기레전드 방어구 1부위
2성3,000750
3성6,0001,500
4성9,0002,250
5성12,0003,000
6성15,0003,750
1성→6성 누적45,00011,250

설계도 자체를 처음 해제하는 비용은 레전드 무기 8,000, 일반 레전드 방어구 한 부위 2,000입니다. 핵심 방어구는 8,000이 들어가므로 한 빌드의 설계도를 한꺼번에 열면 스타크롬이 빠르게 줄어듭니다. 먼저 사용할 무기와 핵심 방어구를 정하고, 별 등급이 높은 같은 희귀도 설계도가 있다면 전환을 이용하는 편이 낫습니다.

복귀 초반 진행 순서

초보자 서버에서 다시 시작하니 메인 퀘스트만 계속 미는 것보다 중간중간 거점을 도는 편이 진행에 도움이 됐습니다. 소형 차고에서 오토바이를 만들고, 이동 중에는 차량과 완제품 시설을 챙겼습니다. 전투가 막히면 30레벨대 거점에서 4티어를 준비하고 40레벨대에서는 5티어 재료를 모았습니다.

영지에 돌아왔을 때는 정수와 제련 시설을 쉬지 않게 돌리고, 밀과 옥수수를 모아 오염 지역에 들어갈 준비를 했습니다. 다음 목표가 보이지 않을 때는 J키 여행을 확인하고, 모은 스타크롬은 여러 설계도에 나눠 쓰기보다 실제로 제작할 장비에 먼저 투자했습니다. 이 순서로 진행하니 메인 스토리에서 막힐 때 무엇을 보충해야 하는지 훨씬 분명해졌습니다.

참고자료